“Các công ty như Nike, Adidas và những công ty còn lại đều có IP hoặc nhận diện thương hiệu dựa trên độ vừa vặn và cảm giác của đôi giày của họ. Ví dụ: nếu bạn chuyển từ Birkenstock sang Nike, bạn sẽ nhanh chóng nhận ra phần đế của chúng hoàn toàn khác nhau. Bạn không muốn mất IP về cảm giác của người tiêu dùng đối với giày của bạn. Nói như vậy không có nghĩa các thương hiệu lớn sẽ không mạo hiểm mà là có tính toán. Việc sử dụng in 3D của họ sẽ được nhắm mục tiêu và sẽ bị hạn chế.”
Nhưng khi các thương hiệu lớn tung ra các thiết kế in 3D, đó không chỉ là phần mềm bay hơi.
Polk cho biết: “Mỗi khi có một sáng kiến PR in 3D mới của một thương hiệu lớn thì đều có những tiến bộ về mặt công nghệ”.
“Họ đang tìm hiểu rất nhiều về các vật liệu mới mà họ có thể sử dụng trong in 3D, nhưng đối với các thương hiệu lớn, sự thoải mái vẫn chưa có. Các thương hiệu nổi lên có thể thử nghiệm các vật liệu mới và thiết kế khác nhau vì họ không có ý định hướng đến người tiêu dùng cố định.”
Thay đổi đang diễn ra
Sự thoải mái khi quay số là ưu tiên hàng đầu của anh ấy khi vào năm 2015, Troy Nachtigall, một nghiên cứu sinh của Marie-Curie đang nghiên cứu về cá nhân hóa và giày dép trong Phòng thí nghiệm Wearable Senses tại Đại học Công nghệ Eindhoven ở Hà Lan, đã tạo ra một cặp 3D- được cá nhân hóa- giày in hình cho một chính trị gia Hà Lan. Đôi giày—váy chứ không phải giày thể thao—mất 100 giờ để in và được tạo thành từ một loạt các đường cong mềm mại, dọc uốn cong. Chính trị gia này yêu thích đôi giày này và nói rằng chúng là đôi giày thoải mái nhất mà bà từng mang.
Nhưng vẫn tồn tại nhận thức rằng giày in 3D phải không linh hoạt, dẻo và không thoải mái.
Nachtigall nói với WIRED: “Những đôi giày in 3D rất tuyệt, nhưng chỉ một tỷ lệ nhỏ trong số chúng tôi bị ám ảnh bởi chúng đến mức mua những đôi giày như vậy mà không do dự”. “Nói chung, người tiêu dùng không hài lòng. Họ có thể nghĩ, (Một chiếc giày in 3D) mang lại điều gì cho cuộc sống của tôi? Nhưng nhờ khoa học dữ liệu và học máy, điều này sẽ thay đổi, cho phép các nhà sản xuất thực sự cá nhân hóa giày cho từng cá nhân.”
Ông nói, điều đó khiến nơi đây trở thành một không gian tuyệt vời cho những người phá cách tham gia, bởi vì chúng ta sẽ sớm thấy khoa học dữ liệu đáp ứng được chuyển động của con người. “Việc đi bộ khá phức tạp và sự thoải mái là điều quan trọng. Chế tạo tính toán cho phép các công ty in 3D thiết kế không chỉ theo hình dạng của bàn chân mà còn về trọng lượng và áp lực của từng cá nhân. Các công ty giày sneaker lớn có thể sẽ không phải là người đầu tiên vào vấn đề này vì hiện tại họ đã được nhúng vào một hệ thống công nghiệp phù hợp với họ.”
Nhưng Nachtigall tin rằng lĩnh vực này cuối cùng cũng sắp thay đổi. “Chúng ta đang chứng kiến một sự thay đổi. Giống như những năm 1950 với giày, khi người Hà Lan đưa ngành công nghiệp giày ra khỏi Hà Lan và chuyển nó sang châu Á, một sự thay đổi tương tự có thể sớm xảy ra (về kỹ thuật sản xuất) và việc sử dụng nguyên liệu mới. Gần đây tôi đã ở Hồng Kông và nói chuyện với một giáo sư chuyên về polyurethane, người đã nói với tôi về những thay đổi mà các nhà sản xuất châu Á đang thực hiện đối với sợi FDM, những thay đổi khá đáng kinh ngạc: trộn lẫn mọi thứ và xem liệu hỗn hợp đó có thực sự in được hay không.
“Các công ty giày dép in 3D đột phá hiện đang nỗ lực in hoạt động của giày, in độ nảy, độ linh hoạt và kiểm soát tất cả những điều đó một cách sâu sắc. Điều này sẽ làm cho những đôi giày tốt hơn.”
Và bán tốt hơn, Nachtigall tin tưởng. Ông nói thêm: “Giày dép là một lĩnh vực tuyệt vời để làm việc vì nó tập hợp rất nhiều yếu tố khác nhau cùng một lúc, từ tính thẩm mỹ đến độ dẻo cũng như độ đàn hồi của vật liệu. Thêm AI vào và chúng ta sẽ sớm giải quyết được sự phức tạp trong vận động của con người theo cách vượt trội hơn nhiều so với bất kỳ điều gì chúng ta từng thấy trước đây.”